狀態欄和背包皆可隨時更改
豐富遊戲程度與使遊戲增加一些判斷或過關條件
status.photo.[圖片路徑]
status.name.[名稱]
最多可以有八種狀態
status.value.new.[狀態名稱]
ex. status.value.new."飽食度"
數字會增加(負數則減少) 重複的來源不會重複增加
status.value.add.[狀態名稱].[來源名稱].[增加的值]
ex. status.value.add."飽食度"."碰到餐廳".10
最多可以有九種物品
status.inventory.new.[物品名稱]
ex. status.inventory.new."書本"
status.inventory.src.[圖片路徑]
ex. status.inventory.src."images/example.png"
status.inventory.new.[物品名稱]
ex. status.inventory.get.書本
設定需擁有甚麼道具才會開啟選項幾
status.require.inventory.[道具名稱].[選項幾]
設定目標狀態達到多少分才會開啟選項幾
status.require.value.[狀態名稱].[多少分].[選項幾]