Interactive-Fiction-Engine.c.document

開發前基礎必要知識

在了解劇本檔格式前,請務必先閱讀這份文檔。
這份文檔講述了如何建置一個開發環境,以及如何去設置劇本檔等規範。

資料夾

強烈建議您在無論是直接下載引擎,或是 git clone 了引擎後,
第一件事情一定是和 /example-game/ 一樣建置一個屬於您專案的資料夾
該資料夾建議建置於和 engine 同層,和 /example-game/ 一樣。

開啟資料夾後

在目前空空的資料夾中,建立一個名為 script.yaml 的檔案
接著就可以開始享受使用引擎開發的樂趣!

如何編譯我寫好的劇本呢

先 make 後會出現一個名為 . /engine 的編譯成果
使用 . /engine [ 專案資料夾名稱 ] 即會跑出一個 webserver 並運行著您的劇本檔

ex. ./engine ./example-game/